《三国志12》中的武将特性分为几个主要类别,包括内政型、战斗型、统帅型和政治型。每个武将的特性决定了他们在游戏中的角色和作用。
内政型武将特性
内政型武将主要负责城市的治理和资源的管理。他们的特性包括:
商才:增加金钱收入。
市场:增加军粮收入。
农园:增加粮食产量。
名士:增加名声。
兵心:加快伤兵回复速度。
兵舍:提高募兵数量。
练兵:加快练兵速度。
求人所:诱劝临近都市的在野或被俘武将。
监视:防止俘虏逃走。
巡查局:加快城防回复速度。
口才:增加外交交涉回合数。
外交:提高外交交涉成功率。
军师:邻近城市城防下降。
鬼谋:防止敌对的军师减低城防的效果。
战斗型武将特性
战斗型武将以攻击力和防御力为主要属性,适合在战斗中扮演主力角色。他们的特性包括:
豪杰:对同兵种可以发动特殊攻击。
一骑:单挑时必杀与反击的几率上升。
神速:部队的机动力上升。
水练:在浅滩时部队的机动力不减。
远射:远距离攻击射程上升。
攻城:对地方的本阵与城门的破坏力上升。
兵器:攻城武器的攻击防御破坏力上升。
冷静:战斗中部队的动摇影响小。
军师:秘策效果延长。
鬼谋:发动伏兵效果,隐藏神属性一张。
统帅型武将特性
统帅型武将以指挥加成为主要属性,适合在阵容中担任领军人物。他们的特性包括:
命中率:提高指挥效果。
指挥加成:提高同阵营武将的攻击力。
战法加成:提高统帅在战斗中使用战法的效果。
政治型武将特性
政治型武将以治理加成为主要属性,适合负责城池管理等事务。他们的特性包括:
治理加成:提高城池的安定度和发展速度。
兵种招募:缩短兵种训练的时间和消耗。
辅助型武将特性
辅助型武将以辅佐加成为主要属性,能够提供各种各样的战斗辅助。他们的特性包括:
攻击强化:提高自身攻击力。
防御强化:提高自身防御力。
攻城强化:提高自身破坏力。
射程强化:提高自身射程。
索敌:提高自身视野。
速攻:提高自身机动力。
単経:使自身部队成为伏兵。
刚勇:提高自身攻击力和武力,恢复动摇状态。
老当益壮:长时间提高自身战斗力。
铁壁:提高自身防御力和武力,恢复动摇状态。
遠猛射:提高自身射程和视野,进行全兵科猛射。
攻防一体:提高自身攻击力、防御力、武力和知力。
猛攻:提高自身攻击力和破坏力。
単騎駆:提高自身攻击力和机动力,进行全兵科特殊攻击。
千里行:提高自身攻击力和破坏力,进行全兵科特殊攻击。
万人敵:提高自身攻击力、防御力和武力,进行全兵科特殊攻击。
鎮静:减少战斗中部队的动摇。
装备名品
武将还可以通过装备特定的名品来附加特有的武将特性。
民情系统
当己方势力达到一定声望和官阶时,每季度会出现民情,玩家可以选择给武将增加特定的特性。
这些特性使得每个武将都有其独特的定位和作用,玩家可以根据自己的游戏风格和战略需求来选择和培养武将。